CG_23.7.2

试一下ImGui的Docking分支,非常的傻瓜,调整了一下调试窗口的布局,稍微有点样子了。

不过,按原计划,该写一点AI代码了,但是很想把CG的代码彻底重构一遍。发觉如何做好代码设计,前提是对流程都清楚,所以第一次切入一个陌生领域,最好写一遍平铺直叙的垃圾代码,是有助于理解概念的,上来做设计未必能得到效果,直接参考现成设计又无法理解设计的本意。昨天读了Esoterica的Render部分的代码,似乎挺教科书的。

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