修复了Picking和Gizmo,但是Gizmo因为一个傻问题耽误了差不多一天。BUTTONUP的时候直接切换了选择的对象,导致最后一帧ImGuizmo没渲染,重新选择时出现跳动。修复过程中重写了AABB生成算法,写完发觉旋转时估计有bug,涉及到空间变换的事情,需要安静一会在Pad上推演,偶尔写一两个小时比较适合追加应用层功能。
接下来重点是三个事:
- 动画差值和播放实现完整。
- 修复一些展示不正常的模型。
- 重点:实现Entity系统,支持场景摆放。
修复了Picking和Gizmo,但是Gizmo因为一个傻问题耽误了差不多一天。BUTTONUP的时候直接切换了选择的对象,导致最后一帧ImGuizmo没渲染,重新选择时出现跳动。修复过程中重写了AABB生成算法,写完发觉旋转时估计有bug,涉及到空间变换的事情,需要安静一会在Pad上推演,偶尔写一两个小时比较适合追加应用层功能。
接下来重点是三个事: